Beantragen von neuen Schulen
06.09.2026, 20:32
#1
Ihr habt euch mit unserer Vorlage eine neue Schule überlegt? Super, dann postet es gerne hier und wir werden uns euer Konzept ansehen Smile
06.09.2026, 22:53
#2
Name
Akademia Smoczego Serca
Standort
Auf einer vor Muggeln versteckten Insel in der Ostsee, ca 125km von Danzig, Polen und 104km von Klaipėda, Litauen entfernt.
Die Insel ist eine sehr große Insel, wo selbst ein kleines Dorf Platz darauf hat, mit allerdings weniger als 50 Einwohnern. Muggel meiden diesen Bereich, weil angeblich ein Friedhof von Atom-U-Booten und Seeminen aus den Weltkriegen sich dort befindet. Die Gründer jedoch umgaben die Insel zusätzlich mit verschiedenen Zaubern. So sieht man sie nicht, bis man einen magischen Nebel durchfahren hat. Muggelinstrumente spielen darin verrückt, weswegen sie nie merken, dass der Nebel ihren Kurs ändert und sie so wieder aus dem Gebiet bringt. Durch den Wandel in den letzten Jahrhunderten, angefangen mit der Drei-Teilung von Polen durch Preußen, Russland und Österreich, hat sich die Schule immer wieder gewandelt. Inzwischen ist die Schule eine Ansammlung verschiedener moderner Gebäude. Im Haupthaus befinden sich die Klassenräume verschiedener Hauptfächer, aber auch solcher Fächer, wie Mathematik, der Sprachen oder Musik. Dann gibt es für jedes Haus ein eigenes mit dem Wappentier als Statue davor. Sie mögen alle vier von außen Gleich aussehen und für jeden, der eine Tür normal benutzt, auch innen leer und verlassen aussehen, jedoch muss man nur wissen, was man tun muss. Etwa dem Krupp das rechte Ohr kraulen, sich vor dem Kniesel verbeugen, dem Jarvey ein (sehr schwaches) Fluchwort nennen, das sich jährlich ändert, oder dem Gnom an der Nase ziehen. Es gibt dann noch eine Sporthalle für Muggelsportarten, ein Quidditchfeld, Gewächshäuser und ein Nebengebäude mit größeren Schutzzaubern für "gefährlichere" Unterrichtsfächer, etwa weil ein Kessel explodieren könnte, oder sich duelliert wird. Ebenso ist der große Saal mit der Küche in einem eigenen Gebäude. Dazugehörig ist ebenso ein magischer Kindergarten mit Spielplatz, eigener Küche und eigenem Schlafsaal für Mittagsschläfchen.
Im Dorf gibt es einen magischen Hafen, wo ein alter Drei-Master anlandet, um die Schüler zur Insel hin und wieder zurückzubringen. Da er im Muggelhafen in Danzig anlandet, hat er eine Muggelkennzeichnung und wird dort als Segelschulschiff gehandelt. Jedoch wurde seit der Erschaffung des magischen Kindergartens, der zum Zweiten Weltkrieg als Schutzort für die magischen Kinder Polens entstand, auch im Dorf ein eigenes Haus eingerichtet, damit diese täglich kommen und gehen können. Hier leben Mitglieder der magischen Polizei, um die Feuerstelle zu beschützen. Für diesen wurde ein eigenes Netzwerk, das Ognisko Netzwerk, eingerichtet. Es ist dem Flohpulvernetzwerk nachempfunden. Nur die Betreuer, die täglich die Kinder von Zuhause abholen und wieder zurückbringen, wissen wirklich, wie es funktioniert. Fakt ist jedoch, dass die Feuerstellen der Familien mit Runen versehen werden, wenn die Familie das Kind für den Kindergarten anmeldet.

Aufgenommene Schüler
Polen, Litauen, Estland, Lettland, Tschechien (Mit Sondergenehmigungen auch muggelstämmige Schüler, die von Durmstrang ausgeschlossen wurden)

Kindergarten ist nicht verpflichtend und es können Kinder im Alter zwischen 3 und 5 angemeldet werden.
Einschulung in die Schule beginnt mit 6 in der Klassenstufe 0


Unterteilung der Schüler
Unterteilt wird in vier verschiedene Wohnhäuser, für die sich die Schüler mit der Einschreibung entscheiden können. Ein Wechsel ist während der Sommerferien per Brief erlaubt. So können etwa Familien ihre Kinder im gleichen Haus unterbringen oder sich Freunde um ein gemeinsames Zimmer bemühen.
Es gibt Dom Psidwak (Krupp), Dom Kuguchar (Kniesel), Dom Wozak (Jarvey) und Dom Gnom. Dementsprechend gibt es pro Jahrgang 4 Klassen mit zwischen 10 und 20 Schülern je Klasse.


Schulfächer
0.-3. Klasse: Mathe, Muttersprache (für Lesen und Schreiben, hier nach Muttersprache unterteilt), Musik, Kunst, Magische Theorie, Sport (beinhaltet Muggelsportarten und Schwimmen, meist mehr als Spiel ausgelegt), Sachkunde (Magisches Allgemeinwissen)
Ab 4. Klasse: Illusionsmagie, Astronomie, Besenflug (nur 4. und 5., ersetzt in diesen Jahren den Sportunterricht, wobei aber auch ein Sportkurs für beide Jahrgänge angeboten wird, sollte es abgewählt werden), Geschichte der Zauberei, Muggelkunde, Sport (für 6. und aufwärts), Kräuterkunde, Zauberkunst, Zaubertränke, Verwandlung (auch Selbstverwandlung), VgdDK
Wahlfächer ab der 7.: Magische Kreaturen, Alchemie, Sprachen, Kreatives, Muggelfächer, Erste-Hilfe-Magie, Alte Runen, Arithmantik
In der Oberstufe zusätzlich: Apparieren, Einfache Heilkunde, Animaguslehrgang (Auch in der 8. mit entsprechendem Empfehlungsschreiben), Wahrsagen, Vertiefende Schutzmagie, Vorbereitender Unterricht für Ausbildungsberufe


Prüfungen
In der Regel werden pro Schuljahr 2-4 Klausuren pro Fach geschrieben und 1 bis 2 praktische Prüfungen pro Fach abgelegt. Ausnahme bilden 8. und O3/5. Dort finden nur eine Klausur und eine praktische Prüfung im ersten Halbjahr statt, da anschließend auf die großen Abschlussprüfungen in den Fächern vorbereitet wird. Die Achtklässlerprüfung (auch Pierwszy Krąg, erster Kreis) beinhalten Klausuren über 3 Std. und nochmals 1 1/2 Std. Praktische Prüfungen.
Die O3 Prüfung (Drugiego Kręgu, zweiter Kreis) richtet sich danach, ob auf eine Berufsausbildung gewechselt wird. Generell gilt: Leistungsfächer 4 Stunden Klausur und 1 1/2 Stunden Praktische, Nebenfächer 2h Klausur 1 Stunde Praktische. Bei Ausbildungsberufen wird je nachdem Der Praktische Teil länger und der Schriftliche dafür niedriger.
Die O5 Prüfung (Ostatniego Kręgu, letzter Kreis) bildet den Abschluss und gilt als bestanden oder nicht bestanden, wenn alle Klausuren und Prüfungen zusammengezählt wurden. Es gibt eine extra Formel, die die einzelnen Fächer nach Gewichtung einberechnet. Dies geschieht automatisch und man erhält nur einen Brief mit Bestanden oder nicht bestanden und einem generellen Notendurchschnitt. Zusätzlich bekommt man aber auch zu den gesamten Fächern ein letztes Abschlusszeugnis, in welches die Prüfung nicht mit einberechnet wurde.

Die Noten gehen von 1-6, wobei 1 die Schlechteste und 6 die beste Note ist

In den Jahren 1-8 können drei Fächer mit 2 oder 1 versetzungsgefärdend sein, weswegen man während der Sommerferien nochmal zu einer mündlichen Nachprüfung einberufen werden kann.
Die drei Kreisprüfungen können je einmal wiederholt werden, mit der Ausnahme der zweiten Kreis-Prüfung, bei der man beim 2. Durchfallen auf einen anderen Beruf wechseln kann und somit noch zwei Möglichkeiten, also Jahre, bekommt.


Schulkleidung
Kindergarten: ganz normale Kleidung
0. bis 3. Bordeaux-Rote Umhänge mit Nachtblauen Akzenten und dem jeweiligen Hauswappen
4. bis 8. Dunkles Waldgrün mit goldenen Akzenten und dem jeweiligen Hauswappen
Oberstufe: Silberne Umhänge mit dunklen Navyblau als Akzenten

Darunter für alle: nachtblaue Uniformen mit weißen Hemden/Blusen, die die Schüler selbst zusammenstellen dürfen. Zb. Pulli oder Blazer oder Anzugweste; Rock, Hose oder Shorts


Besonderheiten
Dadurch, dass Polen in den letzten Jahrhunderten häufiger in Kriege verwickelt war, die selbst die magische Welt bedrohten, sind die Fächer VgdDK, Illusionsmagie und Verwandlung ein essenzieller Punkt im Lehrstoff geworden, sowie Muggelkunde ein Pflichtfach. Duelle mit Lehrkräften während der großen Prüfungen und Selbstverwandlungen sind daher nicht ungewöhnlich und ein Animaguskurs für die Oberstufe (und 8. nach Einholung einer Erlaubnis/Empfehlungsschreiben vom Verwandlungslehrer) ist seit dem 2. Weltkrieg ebenso eingeführt worden. Dieser brachte allerdings noch weitere Veränderungen, da viele Kinder, auch muggelstämmige und Muggel, während dieser Zeit in Gefahr waren. Dadurch eröffnete der damalige Schuldirektor auch für Kleinkinder damals die Tore, woraus der heutige Kindergarten entstand und ebenso das Einschulungsalter auf 6 heruntergesetzt wurde. Dadurch wurden mehr Lehrer benötigt, weswegen es nicht ungewöhnlich ist, fünf Lehrer für das gleiche Fach zu haben. In der Nachkriegszeit kam man auch den anderen slawischen Ländern wieder näher, weswegen die Regierung beschloss, die Schulpforten auch für muggelstämmige Schüler zu öffnen, die aus Durmstrang ausgeschlossen wurden. Jedoch müssen dazu Anträge gestellt werden, die von Fall zu Fall entschieden werden. Es hilft jedoch, Verwandtschaft in den Einschreibungsgebieten zu haben oder Wurzeln in den Ländern zu haben
13.10.2026, 17:33
#3
Name

Spádómur

Standort

In einem abgelegenen Tal in den Westfjorden Islands, zwischen hohen Bergen und einem Fjord. Die Schule liegt auf einem felsigen Plateau oberhalb eines kleinen Sees und ist durch starke Verbergungsmagie vor Muggeln geschützt.

Unterhalb der Schule befinden sich natürliche Höhlen und geothermalische Quellen.

Aufgenommene Schüler

Spádómur nimmt hauptsächlich Schüler aus Island, Grönland und den Färöer-Inseln auf. Darüber hinaus gibt es Austauschschüler aus Norwegen, Schweden, Finnland und Dänemark.

Die Schüler besuchen die Schule im Alter von elf bis achtzehn Jahren und durchlaufen insgesamt sieben Schuljahre.

Unterteilung der Schüler

Spádómur besitzt keine Häuser. Ab dem dritten Schuljahr können sich die Schüler auf einen von vier Schwerpunkten spezialisieren:

Spá – Prophezeiungen, Orakel und intuitive Wahrnehmung

Draumur – Träume, prophetische Träume, Traummagie und Erinnerungen

Stjarna – Sterne, Astronomie, Astrologie und Himmelsmagie

Rún – Runen, Symbole, magische Schrift und Omen

Die Schwerpunkte sind keine festen Gruppen und stehen nicht in Konkurrenz zueinander. Schüler können mehrere Bereiche miteinander verbinden oder ihren Schwerpunkt wechseln.

Schulfächer

Neben den besonderen Schwerpunkten der Schule werden auch Zauberkunst, Verwandlung, Zaubertränke, Verteidigung gegen die dunklen Künste, Kräuterkunde, Geschichte der Zauberei, Astronomie und Alte Runen unterrichtet.

Die besonderen Fächer von Spádómur sind:

Mantik und Orakelkünste – Kartenlegen, Kristallkugeln, Spiegelmagie, Wasserlesen, Omen und prophetische Magie.

Traumkunde – prophetische Träume, Traummagie, Traumwandeln und der Umgang mit Erinnerungen.

Magische Wahrnehmung – die Wahrnehmung und Interpretation ungewöhnlicher magischer Phänomene.

Als Spezialisierungen können außerdem Prophezeiungsmagie, Astralmagie, Traumwandeln, Runenmantik und Omenkunde gewählt werden.

Prüfungen

Im fünften Schuljahr legen die Schüler eine Zwischenprüfung namens Sjón ab, bei der sie unbekannte magische Phänomene analysieren und interpretieren müssen.

Am Ende des siebten Schuljahres folgt die Abschlussprüfung Spádómur. Sie besteht aus einem theoretischen Teil, einer praktischen Prüfung mit einer unbekannten Orakelmethode sowie der Deutung von Symbolen, Träumen und magischen Phänomenen.

Besonderer Wert wird darauf gelegt, dass Schüler zwischen sicheren Erkenntnissen und möglichen Entwicklungen unterscheiden können. Übertriebene Gewissheit gilt als Zeichen mangelnder Kompetenz.

Schulkleidung

Die Schulkleidung besteht aus weißen Hemden oder Blusen, dunkelgrauen Hosen oder Röcken, einem dunkelblauen Pullover und einem langen dunkelblauen Schulumhang. Dazu tragen die Schüler eine silberne Schulbrosche.

Für den Winter gehören außerdem warme Wollmäntel und Schals zur offiziellen Schulkleidung.

Besonderheiten

Spádómur gehört zu den ältesten magischen Schulen Nordeuropas und hat sich ursprünglich aus einer Gemeinschaft von Hexen und Zauberern entwickelt, die sich mit Prophezeiungen, Runen, Träumen und ungewöhnlichen Formen magischer Wahrnehmung beschäftigten.

Die Schule vertritt die Auffassung, dass es keine einzige festgeschriebene Zukunft gibt. Prophezeiungen zeigen vielmehr mögliche Entwicklungen und Wahrscheinlichkeiten. Daher wird großer Wert auf die Interpretation und die Grenzen der eigenen Wahrnehmung gelegt.

Während der dunkelsten Wochen des Jahres finden einige Unterrichtsstunden nachts statt. Eine besondere Tradition ist die „Nacht des offenen Himmels“, bei der die Schüler eine Nacht unter freiem Himmel verbringen und ohne Zauberstäbe oder magische Hilfsmittel den Himmel beobachten und deuten.

Unterhalb der Schule befinden sich außerdem die sogenannten Traumkammern, in denen sich Schüler mit prophetischen Träumen und Traummagie beschäftigen können.


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